Linking Virtual and Real Worlds
Das Video zeigt neue Forschungsansätze und erste Ergebnisse aus dem Studio iSPACE für den Kontext virtual-real-world-linking.
Das Video zeigt neue Forschungsansätze und erste Ergebnisse aus dem Studio iSPACE für den Kontext virtual-real-world-linking.
Benedikt Gollan wurde in Rom mit dem Best Paper Award für seine Arbeit "SEEV-Effort - Is it Enough to Model Human Attentional Behavior in Public Display Settings" ausgezeichnet.
Industrie 4.0 wird zunehmend der Sammelbegriff für die neue Digitalisierungswelle, die vor allem im Bereich der Sachgüterproduktion eine Revolution bewirkt hat.